Курс Разработка игр на Unity3D

10 апреля

Акция: приведите друга и получите оба скидку 10%

Этот движок поддерживают практически все платформы, возможности его безграничны. На нем можно разрабатывать 2D и 3D игры для Windows, Linux, iOS, Android, PlayStation, Xbox, Wii и даже Nintendo Switch. Он появился в 2005 году и с тех пор завоевал заслуженную популярность, став безусловным лидером в геймдеве. В этой среде работают как крупные международные игровые холдинги, так и маленькие студии или отдельные разработчики.

Вакансии Unity3D-разработчиков появляются не только в чисто игровой индустрии. Они востребованы при создании игровых рекламных форматов. Сферы применения этого движка расширяются. Наш преподаватель выпустил не один игровой продукт, имеет широкий релевантный опыт и заточен на работу на результат. На обучении он детально знакомит с особенностями технологии, учит правильно пользоваться ее инструментами, дает основы объектно-ориентированного программирования.

После нескольких запусков нашего курса по разработке на Unity3D мы обновили программу, добавив первый базовый блок по основам C#. Благодаря этому обучение разработке игр возможно с нуля.

 

После курсы вы получите:

  • Профессию Unity3D-разработчика, возможность трудоустроиться на начальные позиции и запустить карьеру в геймдеве

  • Собственные игры - готовые проекты в портфолио. Их можно демонстрировать работодателям, выложить на специальные платформы для размещения и в них можно играть с друзьями.

  • Теоретическую и практическую базу по разработке игр на Unity3D. Вы пройдете весь цикл создания игрового приложения от построения его первоначальной структуры до финальной сборки проекта и оптимизации его работы под различные операционные системы.

  • Основы адаптации проекта под мобильные платформы. Отдельный навык, который повышает конкурентоспособность разработчика.

  • Возможность создавать игры под ключ и зарабатывать на них. После курса вы можете начать работу над собственным проектом или получать заказы как фрилансер.

 

Главное о Unity3D

  • Игры на этом движке могут работать на всех известных платформах и операционных системах

  • Unity3D имеет разные варианты с платным и бесплатным использованием. Внутри движка есть собственный магазин с игровыми элементами. Вы можете создавать собственные элементы (модели, эффекты и так далее), экспортировать их.

  • Unity3D имеет внутри себя все необходимые инструменты для полного цикла разработки игрового приложения. При создании игры можно даже обойтись без дизайнеров и других специалистов.

  • Unity3D постоянно обновляется и улучшает свою функциональность. Над этим работает специальная команда, а так же широко развитое комьюнити пользователей движка.

  • Вы можете не только создавать игры, но и работать со встроенными в среду инструментами аналитики. Это увеличивает глубину понимания игровых механизмов и причин пользовательских реакций.

 

Хотите узнать, что думают о курсе выпускники? Читайте наш материал с отзывами тех, кто прошел обучение в нашей Академии по направлению Unity3D

Длительность курса: 75 часов (2 месяца). Занятия 3 раза в неделю по будням и выходным.

Место проведения: очно в Новосибирске и онлайн из любой точки мира

О самых известных компьютерных играх, разработанных в Новосибирске, читайте здесь

 
Программа курса включает в себя три блока: основы, базовый и junior. Для определения уровня знаний и с какого блока лучше начать обучение, необходимо заполнить анкету. Подайте заявку на курс или позвоните по телефону 8-800-500-15-56. 

 

1 Основы программирования (база на C#, объектно-ориентированное программирование) (15 часов)

1. Структура программы
2. Основные типы данных
3. Операции над данными
4. Массивы
5. Ход выполнения программы
6. Циклы
7. Условные операторы
8. Операторы выбора
9. Преобразование типов данных
10. Обработка ошибок
11. Создание и использование методов
12. Модификаторы доступа
13. Понятие класса и объекта
14. Использование свойств
15. Статические классы и свойства
16. Конструкторы и инициализация объектов
17. Наследование
18. Виртуальные методы
19. Интерфейсы
20. Делегаты, события и лямбды
21 Дополнительные возможности ООП
 
2 Базовый блок по Unity (20 часов)
1. Введение в курс
-Достоинства Unity
-Как работать с Unity
2. Инструменты и окна Unity
3. Создание проекта
-Планирование проекта
-Работа со сценами
4. Работа с объектами на сцене
-Источники света
-Камера
-Примитивы
-Коллайдеры
-Pivot
-Дочерние объекты
-Мировые и локальные координаты
-Mesh renderer
-Материалы и текстуры
-Skybox
5. Работа с кодом
-MonoBehaviour
-Стандартные функции и порядок их выполнения
-Запуск кода
-Отладчик и точки остановы
-Консоль
-Компоненты
6. Управление
-Мышь
-Клавиатура
-Джойстик
-Кнопки
-Гироскоп/акселерометр
-touches
7. Программирование движения
8. Работа с физикой
9. Программирование ориентации персонажа на сцене
10. Работа с ресурсами
-Префабы
-Resources
-Packages
-Звук, модели, текстуры, элементы интерфейса, шрифты
11. Теги и слои
12. Интерфейс игры (GUI)
-Canvas
-Anchors
-Стандартные компоненты
-Sprite packer
-Настройки спрайтов
-Анимация интерфейса
-Системы частиц интерфейса
13. Пауза и загрузка уровней
14. Состояния игрового процесса
 
3. Junior-уровень (40 часов)
1.Искусственный интеллект
2.Эффекты в играх (декали, системы частиц, line renderer, линзы, доп. эффекты камеры)
3.Поиск пути (Nav mesh)
4.Работа с анимацией 
-Анимация модели и их виды
-Кастомная анимация
-Работа с контроллером анимации
-Программирование анимации
5. Сохранение игры
-Сохранение в файл
-Сохранение в PlayerPrefs
-Шифрование и безопасность
6. Подключение к интернету
-Загрузка ресурсов в игру через интернет
-Загрузка времени из интернета
7. Локализация игры
-Парсинг текста из JSON файла
-Языки и переводы
8. Музыка и звуковые эффекты
-Создание контроллера для воспроизведения музыки и звуков
-Аудио микшер
-Настройки звука
9. Оптимизация проекта
-Batching
-Сжатие ресурсов
-Профайлер
-Подключение профайлера к девайсу
10. Baked lighting
-Тени
-Light Probes
-Освещение
11. Кроссплатформенная компиляция
12. Реклама в играх
13. Внутри игровые покупки
14. Основные шаблоны
15. Сборка проекта 
-Windows
-Mac
-Android
-Ios
 
Преподаватели курса: 

Андрей ПеданВедущий разработчик приложений на Unity3D крупной новосибирской компании, опыт работы с 2015 года.

С конца 2014 года самостоятельно учился работать в Unity3D

Последние два года работает над одним из основных приложений компании, которое изначально было небольшой игрой, а теперь переросло в крупный проект.

Подготовил для своих студентов массу практических заданий, как для начинающего уровня, так и для middle и senior.

Подробнее в интервью с преподавателем

 

Андрей Гончаров - более 20 лет в разработке, собственник "Puzzles & Solutions LLC".

✓ Эксперт 80 lvl

✓ Считает, что учиться программировать нужно не 1 месяц, а годы, но зная базу, можно многому научиться внутри компании

✓ Уверен, что в течение курса можно сделать не один проект, а несколько

Подробнее о возможностях движка Unity 3D, проектах на курсе и трудоустройстве читайте в интервью с преподавателем.

 

Что вы получите по итогам курса:

  • Разработанную вами игру в портфолио
  • Рекомендации преподавателя
  • Возможность стажировки в компаниях Новосибирска
  • Сертификат об окончании курса

Оставляйте заявку на звонок или звоните по бесплатной линии 8(800)500-15-56!

До встречи на курсе!

 

Почему мы?

IT-Академия Алексея Сухорукова работает в тесной связке с одноименным кадровым агентством. Оно уже более 10 лет занимается подбором IT-специалистов для крупнейших российских и международных компаний. Как это отражается на наших курсах?

 

  • Мы досконально знаем требования работодателей и опираемся на них в своих образовательных программах. Выпускники Академии получают те знания и навыки, которые будут гарантированно востребованы на рынке труда. IT-сфера развивается очень динамично, требования к соискателям постоянно меняются - наши курсы меняются вместе с ними.  

 

  • Мы умеем правильно оценивать уровень специалистов. Наши преподаватели занимают лидирующие позиции разработчиков или руководителей в крупных компаниях. Это лучшие эксперты в своей области. Если преподаватель из области программирования, то обязательно Senior Developer. Да, это не просто учитель. Это профессор.

 

  • На наших курсах преподаватели опираются не на учебники. Они ставят задачи из своей реальной профессиональной практики. То, с чем они каждый день сталкиваются на работе.     

 

  • Наши выпускники получают не только знания по предмету. Они знакомы с технологиями поиска работы и самопрезентации, умеют найти верный подход к любому тестовому заданию. К концу курса у них есть, что показать работодателю. Это их первые проекты, практические работы. В общем, они новички, но уже с портфолио.

 

  • Да, мы не можем гарантировать нашим выпускникам мгновенного трудоустройства. Не можем гарантировать им работу мечты. Не можем обещать им стремительного роста доходов. Но мы можем другое. Сделать их максимально готовыми к достижению этих целей. Они будут знать, уметь и не бояться применять. Они будут заряжены теорией, навыками и прикладным опытом. А такие работники нужны всем. 

Стоимость: 
28 000 рублей

* стоимость для корпоративных клиентов уточняйте у менеджера.

Отправить заявку: 

По этому курсу возможно корпоративное обучение.